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ショウ=ザマ (CV:中原茂) |
精神ポイント:60(142) | |
加速(1) | 集中(9) | ||
ひらめき(5) | 気合(30) | ||
熱血(7) | 魂(39) | ||
ユニット系統 | オーラバトラー系 | 特殊技能 | |
2回行動 | LV54 | 聖戦士:LV3(1)、LV4(14)、LV5(25)、LV6(33)、LV7(51)、LV8(64)、LV9(69) | |
性格 | 普通 | 切り払い:LV1(1)、LV2(16)、LV3(27)、LV4(38)、LV5(46)、LV6(54)、LV7(59)、LV8(64) | |
地形適応 | 空A 陸A 海B 宇B |
格闘:161(220) | 回避:181(317) | 反応:161(203) |
射撃:122(181) | 命中:151(269) | 技量:176(235) |
♦突然、バイストンウェルに召喚されてしまった日本人。回避が高く、敵の攻撃をスイスイと避けてくれる。地上での戦いはめっぽう強い。しかし宇宙の適応がBであることと、2回行動のレベルが微妙に遅いのが難点。そのせいで完結編ではやや地味な存在に。それでもかなり強いパイロットではあるのだが…。ちなみに聖戦士のレベルが9まで上がるのはショウのみ。 |
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チャム=ファウ (CV:川村万梨阿) |
精神ポイント:30(112) | |
幸運(1) | 隠れ身(32) | ||
信頼(4) | 気合(34) | ||
激励(18) | 奇跡(63) | ||
ユニット系統 | オーラバトラー系 | 特殊技能 | |
2回行動 | − | ||
性格 | − | ||
地形適応 | − |
− | − | − |
− | − | − |
♦ミ・フェラリオという妖精。戦闘中の、ショウとのやり取りが面白い。精神ポイントがかなり少ないため、基本的に余裕がなく、大抵は幸運係。奇跡は最終話近くでもしかしたら覚えられるかもしれない、というレベル。マーベルもしくはトッドの努力を多用してでのレベル上げをおこなえばいけるかも。 |
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マーベル=フローズン (CV:土井美加) |
精神ポイント:55(137) | |
ひらめき(2) | 愛(24) | ||
努力(8) | 激励(31) | ||
熱血(12) | 気合(36) | ||
ユニット系統 | オーラバトラー系 | 特殊技能 | |
2回行動 | LV56 | 聖戦士:LV1(1)、LV2(12)、LV3(24)、LV4(36)、LV5(43)、LV6(54)、LV7(65) | |
性格 | 普通 | 切り払い:LV1(1)、LV2(22)、LV3(33)、LV4(40)、LV5(53)、LV6(67)、LV7(73) | |
地形適応 | 空A 陸A 海B 宇B |
格闘:136(195) | 回避:156(299) | 反応:160(202) |
射撃:131(190) | 命中:149(267) | 技量:172(231) |
♦元はアメリカに住んでいたが、バイストンウェルに召喚された女性。戦力としてはイマイチだが努力を持っているので、チャムに奇跡を覚えさせたいのであればマーベルとコンビを組ませると吉。イベント中の台詞でのみ表情が変わるが、戦闘中は変わらないのが残念。なぜだ。 |
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トッド=ギネス (CV:逢坂秀実) |
精神ポイント:50(132) | |
ひらめき(1) | 根性(9) | ||
努力(2) | 気合(34) | ||
熱血(4) | 魂(35) | ||
ユニット系統 | オーラバトラー系 | 特殊技能 | |
2回行動 | LV49 | 聖戦士:LV1(7)、LV2(17)、LV3(26)、LV4(38)、LV5(41)、LV6(52)、LV7(60) | |
性格 | 強気 | 切り払い:LV1(1)、LV2(11)、LV3(20)、LV4(24)、LV5(34)、LV6(39)、LV7(47)、LV8(52)、LV9(58) | |
地形適応 | 空A 陸A 海B 宇B |
格闘:158(217) | 回避:148(304) | 反応:160(205) |
射撃:132(191) | 命中:145(263) | 技量:173(232) |
♦アメリカ出身、元空軍。仲間にするにはFでも説得しておく必要がある。格闘攻撃力や回避こそショウに劣るが、2回行動のレベルがショウより早いのは嬉しい。努力を持っているので、チャムのレベル上げにも使える。 |
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エレ=ハンム (CV:佐々木るん) |
精神ポイント:50(132) | |
信頼(12) | 激励(31) | ||
必中(26) | みがわり(32) | ||
愛(28) | 再動(40) | ||
ユニット系統 | 固定パイロット | 特殊技能 | |
2回行動 | LV54 | ||
性格 | 普通 | ||
地形適応 | 空A 陸A 海B 宇B |
格闘:74(133) | 回避:122(240) | 反応:161(203) |
射撃:121(180) | 命中:134(252) | 技量:152(211) |
♦ミの国の王女。横に長い独特の髪型が特徴(ゲームでは分かりづらいが)。精神コマンドの覚えが悪いのが難点だが、再動を習得できるというのは大きな魅力。完結編ではマップ兵器の使い方もひとつのポイントになってくるので、この精神コマンドが使えるかどうかというのは非常に大きな意味を持つ。育てて損はないというよりは、育てた方がいい。 |
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シーラ=ラパーナ (CV:高橋美紀) |
精神ポイント:50(132) | |
幸運(6) | 激励(23) | ||
信頼(14) | 補給(39) | ||
愛(20) | 復活(42) | ||
ユニット系統 | 固定パイロット | 特殊技能 | |
2回行動 | LV52 | ||
性格 | 普通 | ||
地形適応 | 空A 陸A 海B 宇B |
格闘:72(131) | 回避:122(240) | 反応:162(204) |
射撃:125(184) | 命中:138(256) | 技量:151(210) |
♦ナの国の女王。幸運に激励、復活と、便利な精神コマンドを覚えてくれる。しかし必中がないので、レベル上げにはやや苦労する。エレとどちらを育てるか悩むところ。 |