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ソロシップ【LL】 | |
基 本 性 能 | 備 考 | |
HP :21000(23000) | タイプ:空 | |
EN :400(550) | 地形適応:空A 陸A 海B 宇A | |
運動性:40(120) | パーツスロット:1 | |
装甲 :1800(3100) | 修理費用:56000 | |
限界 :250(400) | 特殊能力:イデバリア | |
移動力:5 |
武 器 性 能 | ||||||
武器名 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | CT | 地形 | 改造 |
![]() 【気力−−/EN−−/弾数100/必要技能−−】 |
800 (2300) |
1 | +30 | −20 | AABA | A |
![]() 【気力−−/EN−−/弾数40/必要技能−−】 |
1100 (2800) |
1〜5 | ±0 | +10 | AA−A | C |
![]() 【気力−−/EN−−/弾数20/必要技能−−】 |
1200 (2900) |
2〜4 | −10 | ±0 | AAAA | C |
♦イデバリアがある。完結編ではENや運動性、限界反応がアップしているが、あんまり意味がないような…。そもそもENを消費する武器ないし…。 |
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イデオン【LL】 | |
基 本 性 能 | 備 考 | |
HP :19000(21000) | タイプ:空陸 | |
EN :300(450) | 地形適応:空A 陸A 海B 宇A | |
運動性:55(135) | パーツスロット:1 | |
装甲 :1800(3100) | 修理費用:44000 | |
限界 :400(550) | 特殊能力:イデバリア | |
移動力:5 |
武 器 性 能 | ||||||
武器名 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | CT | 地形 | 改造 |
![]() 【気力−−/EN−−/弾数40/必要技能−−】 |
1100 (2800) |
1〜4 | ±0 | +10 | AA−A | C |
![]() 【気力−−/EN−−/弾数40/必要技能−−】 |
1200 (2900) |
2〜4 | −10 | ±0 | AAAA | C |
![]() 【気力−−/EN−−/弾数−−/必要技能−−】 |
1700 (3700) |
1 | +15 | ±0 | AAAA | C |
![]() ![]() 【気力110/EN−−/弾数2/必要技能−−】 |
2000 (3900) |
1〜5 | +20 | ±0 | AAAA | D |
![]() ![]() 【気力120/EN100/弾数−−/必要技能−−】 |
9999 (9999) |
1〜∞ | +10 | ±0 | AAAA | D |
♦ソロシップ同様、イデバリアがある。完結編では運動性が110もあったイデオンだが、Fの数値の方が妥当じゃないかと思う。それにしてもなぜイデオンの限界反応はこんなに高いのだろう? |