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カロッゾ=ロナ (CV:前田昌明) EXP:230 |
精神ポイント:40(138) | |
加速(1) | ド根性(1) | ||
ひらめき(1) | 熱血(1) | ||
挑発(1) | 覚醒(1) | ||
ユニット系統 | モビルスーツ系 | 特殊技能 | |
2回行動 | LV42 | S防御:LV2(1)、LV3(15)、LV4(26)、LV5(37) | |
気力修正 | 強気 | 切り払い:LV2(1)、LV3(23)、LV4(31)、LV5(42) | |
地形適応 | 空A 陸A 海C 宇A |
格闘:81(179) | 回避:125(212) | 反応:163(213) |
射撃:87(185) | 命中:108(195) | 技量:110(169) |
♦セシリーの父。原作の設定では強化人間であったような気がしたのだが、ゲームでは強化人間ではない。しかしそれでありながらこの強さ。もし強化人間の技能を持っていたら…と思うとゾッとする。ラフレシアの強さと合わせ、とんでもないことになっていたかも。 |
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ザビーネ=シャル (CV:梁田清之) EXP:230 |
精神ポイント:40(138) | |
加速(1) | 根性(1) | ||
ひらめき(1) | 熱血(1) | ||
集中(1) | 激励(1) | ||
ユニット系統 | モビルスーツ系 | 特殊技能 | |
2回行動 | LV47 | NT:LV1(55) | |
気力修正 | 普通 | S防御:LV2(1)、LV3(12)、LV4(24)、LV5(36) | |
地形適応 | 空A 陸A 海B 宇A | 切り払い:LV2(1)、LV3(25)、LV4(30)、LV5(41) |
格闘:81(179) | 回避:126(216) | 反応:158(208) |
射撃:87(185) | 命中:111(201) | 技量:120(179) |
♦クロスボーン・バンガードの若き指揮官。ニュータイプに覚醒するのはいいが、レベルが遅すぎる上に1レベルで打ち止めとは…。せっかく素の能力値は悪くないのに、何かもったいないような気もする。ま、α・アジールに乗って出てくるために、無理矢理設定されたのだろうけど。SFC版では誰でもファンネルが使えたからね。 |
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ドレル=ロナ (CV:草尾毅) EXP:200 |
精神ポイント:40(138) | |
ひらめき(1) | 気合(1) | ||
集中(1) | 熱血(1) | ||
根性(1) | 幸運(1) | ||
ユニット系統 | モビルスーツ系 | 特殊技能 | |
2回行動 | LV46 | S防御:LV2(1)、LV3(12)、LV4(24)、LV5(36) | |
気力修正 | 強気 | 切り払い:LV2(1)、LV3(23)、LV4(31)、LV5(42) | |
地形適応 | 空A 陸A 海B 宇A |
格闘:79(177) | 回避:122(209) | 反応:159(209) |
射撃:85(183) | 命中:107(194) | 技量:108(167) |
♦カロッゾの息子。セシリーとは腹違いの兄妹になる。オールドタイプとは言っても、精神コマンドの構成は優秀。仲間だったらなかなか役に立ってくれただろうになぁ、と思う。しかし劇中でもゲームでも、印象は薄い。 |
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アンナマリー=ブルージュ (CV:神代知衣) EXP:180 |
精神ポイント:40(138) | |
偵察(1) | 努力(1) | ||
集中(1) | 幸運(1) | ||
ひらめき(1) | 愛(1) | ||
ユニット系統 | モビルスーツ系 | 特殊技能 | |
2回行動 | LV47 | S防御:LV2(1)、LV3(16)、LV4(22)、LV5(35) | |
気力修正 | 弱気 | 切り払い:LV2(1)、LV3(23)、LV4(31)、LV5(44) | |
地形適応 | 空A 陸A 海B 宇A |
格闘:76(174) | 回避:119(206) | 反応:158(208) |
射撃:82(180) | 命中:101(188) | 技量:106(165) |
♦ザビーネに好意を抱くも、ザビーネの振る舞いに失望して裏切った挙句、ザビーネに殺されたパイロット。性格が弱気という、ただでさえ大きなハンデを背負っているのに、さらに熱血もない人。原作でもゲームでも不遇な女だ。 |